Roblox Expands Teen Council for Civility and Well-Being to South America

Alors que la base d’utilisateurs de Roblox s’élargit et que les jeux rapides et de haute fidélité attirent de plus en plus d’adolescents et de jeunes adultes, répondre à leurs besoins implique de leur donner la parole. C’est pourquoi nous avons lancé notre premier Conseil des adolescents en 2024. Avec 80 % de la communauté de joueurs de Roblox située en dehors des États-Unis, impliquer les jeunes de nouvelles régions du monde nous apporte un éclairage authentique sur les besoins culturels. Cela permet également à nos initiatives en matière de sécurité et à nos fonctionnalités de trouver un écho local, tout en donnant les moyens d’agir à la prochaine génération de défenseurs du bien-être numérique. 

Cette année, le Conseil des adolescents pour la civilité et le bien-être s’élargit pour inclure des adolescents d’Argentine, du Brésil, du Chili, de Colombie et du Pérou, en plus du Canada, du Mexique et des États-Unis. Les utilisateurs âgés de 13 à 17 ans peuvent postuler ici pour le prochain conseil, qui se tiendra d’octobre 2026 à juin 2027. Les candidatures sont ouvertes dès maintenant et jusqu’au 18 août à minuit (heure du Pacifique). Nous avons également annoncé la création de notre tout premier Conseil des adolescents de la région Asie-Pacifique plus tôt cette année et continuons à rechercher des candidats en Thaïlande, au Vietnam, en Malaisie, à Singapour et en Indonésie.

« Nos produits, tout comme nos initiatives en matière de sécurité et de bien-être, gagnent en force et en authenticité lorsqu’ils sont façonnés par les voix de nos joueurs », a déclaré Andres Cuervo, responsable senior des programmes pour l’engagement des jeunes chez Roblox. « Nous recherchons de jeunes leaders, en particulier ceux qui sont passionnés par le bien-être numérique, afin qu’ils apportent leurs idées et nous aident à rester un leader mondial en matière de sécurité et de civilité en ligne. »

L’impact du Conseil des adolescents

Le Conseil des ados 2026 a réuni 20 utilisateurs, âgés de 14 à 17 ans, venus de toute l’Amérique du Nord. Les membres ont apporté leur contribution sur des fonctionnalités telles que les comptes Roblox Kids et Roblox Select, ainsi que sur de nouveaux outils de chat, en collaborant avec les responsables de Roblox dans les domaines de la sécurité, du marketing et de l’ingénierie. 

Le Conseil a contribué à l’élaboration d’un guide destiné aux jeunes sur les Règles de la communauté de Roblox, rédigé dans un langage simple afin d’aider les plus jeunes utilisateurs à comprendre les règles de la plateforme. Nous avons utilisé ce même langage pour simplifier notre procédure de signalement au sein du jeu.

Les membres ont également collaboré avec des organisations spécialisées dans l’éducation aux médias pour la réalisation du deuxième message d’intérêt public de Roblox sur le bien-être numérique, ainsi que pour la création d’une nouvelle page consacrée au bien-être des jeunes à l’occasion du Mois de la sensibilisation à la santé mentale

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