Issiaka Garba Ibrahima, concepteur du jeu éducatif « Quelspatriotes-Niger » : « Les leçons étant mieux assimilées et plus retenues par le jeu, il est donc utile de mettre la jeunesse, dès le bas âge, sur le chemin du patriotisme et de la prise de conscience …»

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Présentez-vous à nos lecteurs et dites-nous ce qui a inspiré la création du jeu éducatif QUELSPATRIOTES-Niger

Je commence par répondre à la deuxième partie de votre question. Au XVIIIe siècle, un célèbre moraliste, Luc de Clapier Marquis de VAUVENARGUES (1715-1745), disait : « Si nous écrivons quelque chose pour notre instruction ou pour le soulagement de notre âme, il y a grande apparence que nos réalisations seront encore utiles à plusieurs autres car, … jamais nous ne sommes ni si vrais, ni si vifs, ni si pathétiques que lorsque nous faisons les choses par nous-mêmes ». Voici donc la motivation du natif de la Confédération des Etats du Sahel (AES) que je suis. Je demeure convaincu que les citoyens des pays membres de la Confédération des Etats du Sahel, pour être efficaces et dynamiques dans notre lutte de souveraineté, doivent « apprendre d’où nous venons pour comprendre où nous allons ». La conception du jeu éducatif « QUELSPATRIOTES-NIGER » est ma modeste contribution à la construction durable de la Confédération des États du Sahel, en réponse à l’appel des plus hautes autorités de la Refondation et à l’appel des pères fondateurs de l’Alliance des États du Sahel (AES). « QUELSPATRIOTES-NIGER » est la résultante de quinze (15) mois de travail basée sur mes trente (30) années d’expérience en conception et vulgarisation de jeux éducatifs dont le jeu « DEMOCRAPOLI » axé sur l’éducation civique et d’apprentissage de la démocratie spécifiquement adapté aux contextes démocratiques du Niger (1996-2021), du Burkina Faso (2012-2013) et du Mali (2013-2014) qui fut ma première œuvre ludopédagogique.

Pour répondre à la première partie de votre question, je suis de formation documentaliste de l’Ecole des Bibliothécaires, Archivistes et Documentalistes (EBAD) de l’Université Cheikh ANTA DIOP de Dakar (Sénégal). Dans cette spécialité, j’avais servi l’Etat pendant quatre ans et demi au Ministère de l’Education Nationale (MEN) puis au Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche (MES/R) avant de consacrer dix (10) années dans l’assistance-conseil au sein du Bureau Organisation et Méthodes (BOM) qui était au Cabinet du Premier Ministre en ma qualité de Conseiller en Organisation et Méthodes sur le portefeuille Archives-Bibliothèques et Centres de Documentation de l’Administration Centrale et Territoriale.

En août de l’an 2000, à ma demande, j’ai quitté l’Administration publique à la faveur du Programme d’Appui à l’Initiative Privée et la Création d’Emploi (PAIPCE). J’évolue depuis lors dans le secteur privé.

Quel est concrètement le contenu du jeu? Quelles valeurs patriotiques et citoyennes cherchez-vous à transmettre à travers ce jeu éducatif?

Par rapport au contenu pédagogique du jeu « QUELSPATRIOTES-NIGER », il est important de préciser qu’il tire toute sa substance des documents suivants : les thèses et mémoires des célèbres historiens nigériens ainsi que les articles des revues spécialisées sur l’histoire pré coloniale et sur l’occupation coloniale française au Niger ; les sites officiels des institutions de la République et les sites des institutions de la Confédération des Etats du Sahel ; le Journal Officiel de l’Afrique Occidentale Française (JO AOF), le Journal Officiel de la République du Niger (JORN), le Journal Officiel de la République Française ; pour le Niger : Ma vision pour un Niger véritablement indépendant et prospère ; la Charte de la Refondation du 26 mars 2025 ; la Charte du LIPTAKO-GOURMA du 16 septembre 2023 ; le Programme pour la Refondation de la République 2025-2029 ; les recommandations des Assises de la Refondation de février 2025 ; le rapport de la Commission chargée de baptiser les boulevards, les avenues, les rues et les places de la Ville de Niamey.

En jouant sur le plateau des défis du Niger, l’on découvre : Quels patriotes et valeureux guerriers avaient mené la résistance anticoloniale dès l’intrusion des troupes françaises d’occupation ; Quels courageux combattants africains ont froidement été exécutés après avoir sauvé la France de l’occupation allemande pendant la 2e guerre mondiale ; Quels panafricanistes, chevronnés souverainistes ont été sacrifiés pour la libération de l’Afrique et la dignité des peuples noirs ; Quels patriotes souverainistes sont les pères fondateurs de l’AES, démolisseurs des chaînes de l’esclavage moderne et stoppeurs du pillage de nos ressources naturelles ; Quels objectifs vise la Confédération des Etats du Sahel regroupant le Burkina Faso, le Mali et le Niger ; Quelles précieuses richesses du Liptako-Gourma convoitent les grandes puissances qui exterminent des populations innocentes ; Quels pièges impérialistes et néocoloniaux sont façonnés pour freiner notre développement ; Quels droits, devoirs, libertés et organes sont prévus par la Charte de la Refondation pour reconquérir la souveraineté nationale dans le cadre de l’Alliance des Etats du Sahel (AES).

Le but du jeu est de rallumer la fierté des luttes héroïques de nos ancêtres face aux envahisseurs, à développer l’amour de la Patrie, à cultiver le civisme et l’esprit du sacrifice dans notre lutte de souveraineté. Il vise également à entretenir la veille patriotique permanente et la mobilisation générale face aux tentatives acharnées de déstabilisation et de pillage de nos pays.

Qu’est-ce qui distingue ce jeu des autres outils éducatifs existants et pourquoi avez-vous choisi le format ludique comme outil de sensibilisation patriotique ?

Outre son contenu pédagogique en adéquation avec les préoccupations dans l’AES, l’aspect ludique du jeu est unique en son genre. Il comporte 21 jokers héros réels du passé et de l’époque contemporaine, 24 jokers FDS, 40 pièges, 90 questions et 10 bonus générationnels.

Dix (10) guerriers de la résistance anticoloniale sont immortalisés. Ils sont présentés sous forme de JOKERS HEROS à 7 000 points chacun, utilisés pour neutraliser l’invasion des troupes coloniales françaises dans leurs localités respectives. Il s’agit de : Alpha Saibou, le marabout aveugle de Kopkitanda (en 1906), de l’Aménokal Touareg Ouilliminden Firhoun Al Insar (1902-1916) à Filingué, de Wardougou Attoumane Kolloemi (1950-1956) Chef guerrier du Kawar, du Sultan du Damagaram Amadou Kouran Daga (1893-1899), de la Reine Sarraunia Mangou (1899) dans l’Aréwa, du Souverain Moussa Mai Damargou (1897-1900) dans le Damergou, Sarki Mahamadou Ibrahim Gourama (1898-1903) à Birni N’Konni, le Leader touareg Kaocen Ag Kedda (1880-1919) dans l’Aïr, le Sultan stratège Barmou Dan Baskoré (1899-1927) à Tessaoua et le Chef guerrier Sonrai Morou Karma (1898-1906) résistant de Karma, Boubon et dans le Zarmaganda.

Son Excellence le Général d’Armée Abdourahamane Tiani est présenté sous forme de JOKER HEROS PRINCIPAL à 15 000 points, en six (6) exemplaires, pour neutraliser tous contrats léonins et tous pièges institutionnels impérialistes et néocolonialistes dans le jeu.

Le CNSP est présenté sous forme de JOKER HEROS à 10 000 points et sert à neutraliser également tous contrats léonins et tous pièges institutionnels impérialistes et néocolonialistes. Les FDS sont présentées sous forme de JOKERS FDS en vingt-quatre (24) exemplaires à 3 000 points servant soit au déminage, soit à neutraliser les terroristes embusqués ainsi que les pièges sur le chemin des joueurs.

Les Forces Armées Nigériennes sont donc le JOKER 4040, en quatre (4) exemplaires. Ce nombre 4040 étant le numéro d’appel d’urgence de l’Armée afin d’être retenu et mémorisé.

La Gendarmerie Nationale est présentée en JOKER 4000, en deux (2) exemplaires. Le nombre 4000 correspond au numéro d’appel d’urgence de la Gendarmerie.

La Garde Nationale du Niger est présentée en JOKER 280, en deux (2) exemplaires. Le nombre 280 correspond au numéro d’appel d’urgence de la Garde Nationale.

La Police Nationale est présentée en JOKER 8383, en deux (2) exemplaires. Le 8383 est le numéro d’appel d’urgence de la Police.

La Force Unifiée de l’AES est présentée en JOKER FDS, en quatre (4) exemplaires. Le poids du joker est de 9 000 points.

Les troupes d’opération des FDS sont en six (6) exemplaires.

Les Démineurs sont en quatre (4) exemplaires pour neutraliser les engins explosifs posés par les terroristes sur le chemin.

Les pièges impérialistes et néocolonialistes à neutraliser sont présentés en 40 cartes.

Les leçons étant mieux assimilées et plus retenues par le jeu, il est donc utile de mettre la jeunesse, dès le bas âge, sur le chemin du patriotisme et de la prise de conscience des dangers susceptibles de déstabiliser nos pays et compromettre l’avenir des générations présentes et futures.

Quelles sont les stratégies envisagées pour faire connaître et adopter ce jeu ? Des collaborations avec des établissements scolaires ou institutions sont-elles prévues ?

Le 19 août 2025, le premier prototype du jeu a été présenté à Monsieur SIDI MOHAMED, ministre de la Jeunesse et des Sports. Le jeu a fait l’objet d’essais et d’expérimentations dans différentes FADAS de la ville de Niamey, dans des familles, soit un échantillon de plus de 120 jeunes et adultes dont l’âge variait de 8 à 64 ans, suivis d’un sondage par questionnaire anonyme à chaque séance. L’échantillon comprenait des élèves du primaire, du Secondaire, des universitaires et des Instituts de formation, des fonctionnaires et des employés de divers secteurs.

L’Ecole Supérieure de Commerce et d’Administration des Entreprises (ESCAE), l’Institut Africain de Technologie (IAT) et le Prytanée militaire de Niamey ont permis les expérimentations en milieux scolaire et universitaire. Une vingtaine d’étudiants volontaires de l’IAT sont en formation par le Comité d’organisation. Ils encadreront les scolaires, universitaires ou membres des fadas, qui voudront tester le jeu « QUELSPATRIOTES-NIGER » le jour du vernissage prévu au Palais des Congrès.

Le Musée National Boubou Hama a approché, à cet effet, la Ville de Niamey dans le cadre du centenaire sont favorables à servir de cadre de rencontres et de compétitions interscolaires en relation avec les ministères concernés.

Que peut-on attendre concrètement du vernissage prévu au Palais des Congrès de Niamey ? Qui sont les principaux acteurs et partenaires impliqués dans cet événement ?

Précisons tout d’abord, qu’à l’issue de la dernière réunion du comité d’organisation avec les partenaires, le vernissage est reporté à une date qui sera précisée au terme des rencontres avec les plus hautes autorités de le Refondation.

Le comité chargé de l’Organisation des Grands Evènements (COGE) apporte un appui et un accompagnement au comité d’organisation du vernissage.

Le public pourra découvrir et apprécier la gamme des jeux suivants :

« QUELSPATRIOTES-NIGER » niveaux 1, 2 et 3 ;  « QUELSPATRIOTES-NIGER » en langue hausa ; « QUELSPATRIOTES-NIGER » en langue zarma. « QUELSPATRIOTES-BURKINA » et « QUELSPATRIOTES-MALI » en langue française.

Les sponsors tels que CORIS Bank International, Polyclinique MAGORI et l’Institut Africain de Technologie (IAT) ont déjà apporté leurs appuis à l’organisation du vernissage. Plusieurs autres sponsors ont manifesté leur intérêt à soutenir l’initiative.

Quelles sont les prochaines étapes après ce vernissage ? Envisagez-vous des évolutions du jeu notamment en version numérique ou à l’échelle régionale ?

La phase pilote de notre initiative prévoit la fabrication et la commercialisation d’un premier lot de deux mille (2 000) exemplaires du jeu pour l’année 2026. Le bénéfice des dispositions du Code des Investissements, dont le dossier est en préparation, permettra une plus grande production à faibles coûts en vue de satisfaire les besoins des pays de l’AES.

Le projet de digitalisation du jeu est à l’étude avec l’appui des spécialistes et techniciens du domaine pour une plus large diffusion.

Interview réalisée par Aminatou Seydou Harouna (ONEP)

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